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스포츠POLYMARKET DATA · BIT365 KRW LIVE동기화 중

한국 리그 소속 팀이 2026년 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에서 우승할까요?

이 시장은 리그 오브 레전드 2026 시즌 월드 챔피언십에서 1위를 차지한 이스포츠 팀의 지역 또는 국가에 따라 판정됩니다.

24시간 거래량
$7.8K
누적 거래량
$197K
유동성
$230.4K
데이터 원천
Polymarket
마감
2027.01.01 13:59 마감
OUTCOMES

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기준 확률: Polymarket · BIT365 정산가: 정답 100원, 오답 0원
MARKET PROBABILITY

예 시장 확률

69.5%-1.0pt
100%50%0%
과거최근 API 가격
공식 결과 출처공식 시장 판정 출처: https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship
  1. 이 시장은 리그 오브 레전드 2026 시즌 월드 챔피언십에서 1위를 차지한 이스포츠 팀의 지역 또는 국가에 따라 판정됩니다.
  2. 2026년 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 우승자가 2026년 12월 31일 미국 동부시간까지 결정되지 않으면, 이 시장은 기타로 판정됩니다.
  3. 이 시장의 판정 출처는 팬덤의 공식 정보입니다(https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship).

Polymarket의 공개 시장 결과와 한글 판정 규칙을 근거로 BIT365 운영자가 결과를 확인한 뒤, BIT365 내부 원화 포지션을 정산합니다.